Europa
Países Bajos
Combinado = 50 % uso + 50 % poder.
Uso de IA6.2/10+0.6 en 6 meses
43.5 % de la población de 15 a 64 años usó IA generativa en Q2 2026.
H1 2025Q2 2026
Fuente: Microsoft AI Diffusion Report, Microsoft AI Economy Institute(abre en otra pestaña) (21 sep 2026). Nivel = % de uso / 7 (70 % = 10) (sin ajuste: pocas noticias recientes).
Poder en IA 2.0/10
Modelos de IA destacados0.0 · peso 25 %
Ningún modelo destacado registrado
Epoch AI, Notable AI Models(abre en otra pestaña) · ene 2024 – sep 2026
Cómputo para IA0.9 · peso 25 %
856 equivalentes H100 en clústeres de GPU
Epoch AI, GPU Clusters(abre en otra pestaña) · clústeres operativos hasta jul 2025
Inversión privada en IAsin datos · peso 15 %
Sin datos
Investigación y talento6.3 · peso 15 %
9.137 publicaciones de IA (2.347 en el 10 % más citado)
OpenAlex (CC0)(abre en otra pestaña) · sep 2023 – sep 2026 · actualizado el 26 sep 2026
Patentes de IA generativasin datos · peso 10 %
Sin datos (la OMPI solo publica los 7 primeros países)
OMPI (WIPO), Patent Landscape Report – Generative AI (2024, CC BY 4.0)(abre en otra pestaña) · 2014–2023
IA de código abierto3.0 · peso 10 %
4.986.802 descargas al mes y 1.252 likes en los 1.000 modelos más populares (ProsusAI)
Hugging Face (API pública)(abre en otra pestaña) · actualizado el 26 sep 2026
Escala logarítmica 0-10 frente al país líder de cada componente. Los componentes sin datos no cuentan y su peso se reparte entre los demás. Epoch AI y la OMPI publican sus datos con licencia CC BY 4.0, y OpenAlex con CC0.
Lo más destacado
Ley o regulación
Ley de IA de la UE (Reglamento (UE) 2024/1689): en vigor desde el 1 de agosto de 2024 y aplicable con carácter general desde el 2 de agosto de 2026.
Noticias recientes
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